2025年12月06日 星期一
首页 往期回顾
PDF下载
发布日期:2015年10月15日
当前期次:811
版面导航: 1 2 4 3

中国科大第15届RoboGame机器人大赛精彩上演

蘸墨、起笔、运笔、抬笔,不到十分钟,一幅软笔楷体书法“蒹葭苍苍,白露为霜”就由机器人创作出来。不仅如此,机器人还表演了舞狮、糖画、沙画、皮影戏,玩起了德州扑克、掷色子、猜拳、五子棋等游戏……1011,中国科大第15RoboGame机器人大赛在西区学生活动中心二楼礼堂举行,经过层层选拔出的26支参赛队伍分民俗艺术机器人和桌面娱乐机器人两个主题,分别于上下午展开激烈角逐。校党委副书记蒋一等出席了开幕式。

 
    
科大风云队大机器人/现场小观众开心地拿着机器人做的糖画Hello kitty
 
  simple&2
机器人的皮影表演/企鹅来了
上午九点,比赛正式开始,参加决赛的民俗艺术机器人代表队展开激烈角逐。民俗艺术机器人比赛旨在将科技元素融入传统文化,唤起大家对传统文化的重视。参赛队伍需要在10分钟内让自己制作的机器人完成至少一项中华传统文化或民间艺术,在比赛的同时,参赛队伍还通过幻灯片演示和现场解说的方式介绍艺术的起源发展和手法、呈现产品的功能、机械结构和商业前景。

由精密机械与精密仪器系制作的“FTD”机器人,可以做到“一身两用”,上半身随着音乐的旋律翩翩起舞,下半身在音乐声中通过自身移动制作沙画,不到10分钟,一幅可爱的小狗沙画就展现在观众眼前。自动化系“萌萌哒小狮子”队制作的机器人“毛毛”蓝皮白毛,“怯场”了几分钟后,开始在舞台上左右摆动,四处张望,可爱稚拙地进行舞狮表演。队长董高峰介绍,“毛毛”完全由队员亲手裁剪、缝制,队员们通过全新设计的三自由度腿部结构、高灵敏度摄像头以及优化的识别算法能够实现“绣球追踪”。

作为比赛计分环节之一,现场噪音分贝仪记录了观众的热情,每一支队伍表演结束,都收获了观众热烈的掌声和欢呼声。Bigcat、甘若饴、江南布鲁斯……各参赛队展示的艺术内容不同,难点和难度也不尽相同。有的通过巧妙的设计,模拟人的手指结构,来完成拉二胡、吹笛子、弹琵琶等动作,有的用仿生技术来模拟舞狮,还有的用复杂的程序控制来完成书法、皮影的复杂表演,精心的设计和流畅的表演赢得了现场观众热烈的喝彩。

下午的桌面娱乐机器人比赛是指以服务为主,并能在聚会、聚餐中提供娱乐活动、活跃气氛的商业机器人,力求贴近生活,具有应用前景,参赛队伍要求在10分钟内完成功能演示。进入决赛的桌面娱乐机器人参赛队伍各显神通,给观众提供了德州扑克、狼人杀、掷色子、猜拳、五子棋、智力问答等小游戏。除游戏外,现场点歌和舞蹈功能更是一应俱全。为了更好地与顾客互动,桌面娱乐机器人普遍采用了语音识别、图像识别技术,也有队伍通过手机APP来实现交互。机器人能自主避障,选择服务对象,或者是引导顾客完成游戏。

经过紧张的比赛,在民俗艺术机器人比赛中,Playboys队获得冠军,江南布鲁斯队获得亚军,Simple&2队获得季军,FTD队获得最佳创意奖,大麦队获得最佳技术奖,东部糖人队获得优秀奖;在桌面娱乐机器人比赛中,科大风云队获得冠军,Wall.E队获得亚军,Baymini队获得季军,企鹅来了队获得最佳创意奖,慢动作队获得最佳技术奖,Joker Gamer获得优秀奖。另外,关胜晓获民俗艺术机器人最佳教练奖,张世武获桌面娱乐机器人最佳教练奖,王鑫获最佳主题词奖。     
                                        
(刘爱华 文 / 姚琼 图 )